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Plano de aula Blender - modelagem básica 3D

Aula 1 Editores de imagens 3D O 3D Studio Max Blender como alternativa livre A tela inicial do Blender Conhecendo o cubo inicial Adicionando outros objetos Edição da cena - Coordenadas cartesianas Mudando do modo ortogonal para o modo de perspectiva Rotacionando, movendo, escalando objetos Rotate Scale Puxando o painel de controle de edição A câmera A luz Renderizando a cena- F12 Aula 2 Conceito de malhas Pontos Faces Seleção de pontos e faces Edição de pontos Movendo pontos Adicionando pontos Removendo pontos Screw - espirais Multiplicar faces com Screw Edição de faces Movendo faces Extrudando faces Screw - fazendo espirais Aula 3 Conceito de objetos O painel de edição Mudando o modo de visão Copiando, movendo e excluindo objetos Exemplos de modificadores Array Boolean Treino - montando uma cena simples. Modificando a câmera Mudando a luz de lugar Aula 4 Materiais Cores Texturas Normal Reflexo Transparência